我的帝国价值观
 

 

Home
Up

1。我的BOOM观 
BOOM,我认为是服从于战略的。是手段而非目的。 
BOOM的要点是资源的平衡及充分利用。尽量避免出现某一资源过剩而其他资源紧缺的 
情况。例如封建时期,WOOD和FOOD是最重要的资源,一般人很容易因为战斗而忽略了 
资源平衡,出现短缺经济。我的解决方法是FOOD多了就多出斥候,WOOD多了就将伐木工派去种田。另外,一种资源短缺时不要等到从城镇中心出人去采集,速度太慢,应该迅速 
调集农民开采。 
无论何时,养成关注屏幕上方资源保有量的习惯,做到心中有数,尽量在某些资源耗尽前就增加开采农民人数。 
城堡和帝王时期,造农民要连续按H键,多个中心同时出,将集合点设在离中心最近的资源处。不过,连续出农民时请注意,你的FOOD拥有量至少要超过300,不然影响出兵。 
伐木场要离森林最近,隔一段时间就需要新修一个。 
在金矿和石矿处我喜欢直接修城镇中心,因为对手容易打击这些资源点,中心可以有效保护农民。 
在帝王时代,请于远离基地处开发新的分基地,一是便于作战不利时逃生,重新发展,避免被连锅端,二是便于开采新资源,远离骚扰。 
将寻找空闲农民键设置成最方便的键,我是空格键,理由不言自明。 
注意关注你的农民数,不要超过150,我就经常遇到人口200而兵力不足的窘况。 
2。我的升级技术观 
升级封建后第一项技术是伐木。 
升级城堡前前务必先升级独轮车,一方面升级过程中资源累积多一些,更重要的是为升城过后的疯狂出兵打基础。 
伐金和磨房我一般在升城期间完成。 
根据你的主战兵种决定血统的升级时间,斥候多就在封建时完成,否则在升城期间完成。 
绝世好箭在封建时完成,马攻和马防升级时间同血统。 
城堡时期尽量完成所有攻防技术的升级。 
双人锯的升级我一般在帝王时才升,因为WOOD是最容易采集的资源,修一个近距离的伐木场效果更好。 
兵种升级一定要考虑到实用性,盲目升级骑兵可能无足够资源,无兵可出。 
枪兵的升级非常重要,既利于防守,进攻时也是威慑对方骑兵的力量。 
我在修城堡前一般会升级近距离射击。 
帝王时期将你的攻防和资源采集技术升满。 
不要漏了大学里的火药技术和弹道学,关系到你的远距离攻击力。 
在骚扰战开始之前,升级你的城镇了望,好处太多了,又很便宜。 
3。我的战斗观 
根据你的微操技巧决定在封建时以马加散还是枪加散战斗 
封建初期少量的马还是以骚扰为主,不要指望能起决定性的作用。大规模的马加散才是毁灭性的力量。 
对敌人的前置攻击不要手忙脚乱,很多时候在关键地点立一个箭塔防守能有效作用 
敌人会集中攻击你的金矿和伐木,封建时采石立箭塔是一个好注意。 
将对方尽量引诱到你的城镇中心或城堡下战斗。有时候一个投石车是很好的诱饵。 
骚扰时分兵非常重要,让对方顾此失彼。注意控制好你的几队人马尽量在同一时间,不同地点发起攻击。 
前方作战失利,要马上想到WALL和箭塔。 
帝王初期决定你的主战兵种,考虑你的资源量,潜力,对手的压力。垃圾兵在对付高级兵种时并不吃亏,反而会让对方畏首畏尾。 
不管怎么样,只要WOOD足够,多修兵营总没错。 
仗打到哪里,你的兵营修到哪里。 
我不喜欢城堡时就开始大规模骚扰战,除非你的FOOD确实多。否则得不偿失。当然,高明的微操例外。 
一定要注意兵种搭配,要先想到对手可能会出的克制兵种并先出相克兵种。 
在城堡时期就要积累自己的主力部队。 
骑兵大战时你的几个和尚可能是决定性的因素。 
石头到了一定的量就要考虑修城堡,不管是防守还是进攻都很重要。不要等到对手攻到了家里才发现没有组织防守的缓冲地带。。 
战斗时抢占战略要点会占据优势,例如资源点或者直接面对对手的城镇中心,在那里修城堡或者中心之类往往会让对方孤注一掷 
战斗不是光凭手快,动脑也同样重要 
4。我的团队观 
多人战斗毅力无比重要,你的草率投降是对盟友最沉重的打击。 
学会发信号和交谈,向盟友索要急缺的资源或者求救并不丢脸 
早升级地图,看看盟友的情况 
哪怕自己作战不利也要坚持,拖延时间等待救援 
发现局势不妙就要及时转移农民,多一人逃生多一份力量 
多人最忌讳一个人发展,置盟友于不顾。 
救援时分析力量对比,草率出击只是多增加牺牲 
几个人固定搭配练习打法可以让对手穷与应付 
持久战时,学会做贸易,保护好商路安全 

 

菜鸟之见,肺腑之言。 
不当之处,请高手不吝赐教。