global proc grasp( ) { string $hand; string $finger; $hand="right"; setAttr ("b:"+$hand+"_sholder.rotate", 130, 10, 120); setAttr ("b:"+$hand+"_elbow.rotate", 0, 10, -100); setAttr ("b:"+$hand+"_wrist.rotate", 40, 10, -40); setAttr ("b:"+$hand+"_thumb_base.rotate", 0, -40, 0); $finger = "index"; setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_base.rotate", 0, -10, 0); setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_1.rotate", 0, -10, 0); setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_2.rotate", 0, -20, 0); $finger = "middle"; setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_base.rotate", 0, 0, 0); setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_1.rotate", 0, 0, 0); setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_2.rotate", 0, -53, 0); $finger = "ring"; setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_base.rotate", 0, 0, 0); setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_1.rotate", 0, -10, 0); setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_2.rotate", 0, -40, 0); $finger = "pinky"; setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_base.rotate", -20, -10, 0); setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_1.rotate", 0, -10, 0); setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_2.rotate", 0, -10, 0); $hand="left"; setAttr ("b:"+$hand+"_sholder.rotate", 130, -10, -120); setAttr ("b:"+$hand+"_elbow.rotate", 0, -10, 100); setAttr ("b:"+$hand+"_wrist.rotate", 40, -20, 40); setAttr ("b:"+$hand+"_thumb_base.rotate", 0, -40, 0); setAttr ("b:"+$hand+"_index_base.rotate", 0, -10, 0); setAttr ("b:"+$hand+"_index_1.rotate", 0, -10, 0); setAttr ("b:"+$hand+"_index_2.rotate", 0, -35, 0); $finger = "middle"; setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_base.rotate", 0, 0, 0); setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_1.rotate", 0, -20, 0); setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_2.rotate", 0, -30, 0); $finger = "ring"; setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_base.rotate", 0, -10, 0); setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_1.rotate", 0, -10, 0); setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_2.rotate", 0, -40, 0); $finger = "pinky"; setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_base.rotate", -20, -25, 0); setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_1.rotate", 0, 0, 0); setAttr ("b:"+$hand+"_"+$finger+"_2.rotate", 0, -10, 0); }